CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
体验方式沉浸式投影通常都是指通过多通道的投影融合技术将投影画面投射到大型或者多面的投影幕上,让观众有种置身于影片中的感觉。沉浸式投影从各个层面包围着观众,能够的覆盖观众的视角,身临其境的沉浸感是普通投影所不能实现的,已经被越来越多的领域运用。技术构成沉浸式投影系统由硬件设备、软件程序及数字内容共同组成。软、硬件的合理搭配才能使投影达到沉浸式的效果,完成展示需求。
软件系统-投影系统:用投影机来完成展示的好处很多,投射的面积更大、投射距离更远、光亮度很高。投影机一般都支持多灯泡模式,能够大程度适应各种安装环境,在展厅、展馆、教育、餐饮、娱乐等行业都能高质量完成展示任务。
沉浸式CAVE虚拟现实系统就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。由于CAVE显示环境能覆盖的参与者全部视野,所以能提供给使用者一种的沉浸感。沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。CAVE正是基于这一需求的别、沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的沉浸式体验环境。
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